Elenco delle
pubblicazioni
Nota: la maggior parte dei lavori elencati sono articoli apparsi su
riviste.
Ho segnalato i saggi e i libri con i seguenti simboli:
= saggio breve, = libro
Anno 2007
104.
Progetto Leonardo, (edizione tematica in 4 voll.), libro di
testo per la scuola media, Paravia Bruno Mondadori Editori, 2007
(insieme a Ainino Cabona) - edizione rielaborata di "Progetto Leonardo"
in 3 volumi.
103.
Progetto Leonardo - Guida per l'insegnante (5) (insieme a Ainino
Cabona), Paravia Bruno Mondadori Editori, 2007.
Anno 2006
102. Il ritorno di Alcuino, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, maggio 2006
101. Cambiare tattica (2), Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, aprile 2006
100. Cambiare tattica (1), Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, marzo 2006
99. Dal festival della scienza di Genova, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, gennaio-febbraio 2006
98.
Progetto Leonardo, (edizione in tre voll.), libro di testo per
la scuola media, Paravia Bruno Mondadori Editori, 2006 (insieme a
Ainino Cabona) - terza edizione completamente rielaborata di "Primo
piano sulle scienze".
97. Il
mio protfolio di scienze (insieme a Ainino Cabona), Paravia Bruno
Mondadori Editori, 2006.
96. Lezioni di
scienze - Guida per l'insegnante(4) (insieme a Ainino Cabona),
Paravia Bruno Mondadori Editori, 2006.
Anno 2005
95. Quaderno
Attivo (insieme a Ainino Cabona), Paravia Bruno Mondadori Editori,
2005.
94. Get my goat, un gioco con i blocchi scorrevoli, Rubrica
GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, dicembre 2005
93. Il problema delle cinque camere (2), Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, novembre 2005
92. Il problema delle cinque camere (1), Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, ottobre 2005
91. I gatti di mia zia, ovvero come si risolvono i puzzles
logici, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, settembre 2005
90. Chi possiede il pesce (Un famoso enigma di Albert Einstein),
Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, agosto 2005
89. Die hard - Duri a morire, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, luglio 2005
88. Il problema della Galleria d'Arte, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, giugno 2005
87. Perle per tutti, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO,
maggio 2005
86. Quattro carte per leggere il pensiero, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, aprile 2005
85. Il sorriso di Pacioli, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, marzo 2005
84. Due o tre curiosità sui numeri primi, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, gennaio-febbraio 2005
Anno 2004
83. Mandalas
Aritmeticos, in INTEGRA, 8, Departamento de Matematica,
Universidad de Vina del Mar, Chile
82. Giochi matematici a scuola, su il Villaggio,
novembre 2004
81. Calcoli illegali, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO,
dicembre 2004
80. Sei letti per sette viaggiatori, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, novembre 2004
79. Quattro case e tre servizi, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA
DEL TEMPO, ottobre 2004.
78. Quattro case, un mulino e un pozzo, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, settembre 2004.
77. Salvare capra e cavoli (seconda parte), Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, agosto 2004.
76. Salvare capra e cavoli (prima parte), Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, luglio 2004.
75. Stelle magiche, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO,
giugno 2004.
74. Quadrati più che magici, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, maggio 2004.
73. Saltare alle conclusioni, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, aprile 2004
72. Labirinti!, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, marzo
2004
71. La geometria combinatoria, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, gennaio-febbraio 2004
70. Portfolio di
scienze (insieme a Ainino Cabona), Paravia Bruno Mondadori Editori,
2004.
69. Lezioni di scienze
- Guida per l'insegnante(3) (insieme a Ainino Cabona), Paravia
Bruno Mondadori Editori, 2004.
Anno 2003
68. assieme a
Roberto Doniez Soro, Alcuino de York, Propositiones ad
acuendos juvenes, in INTEGRA, 7, Departamento de Matematica,
Universidad de Vina del Mar, Chile
67. L'ABC della criptoaritmetica, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA
DEL TEMPO, dicembre 2003
66. Il Tangram e i suoi paradossi, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA
DEL TEMPO, novembre 2003
65. Dedicato al quadrato, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, ottobre 2003
64. La matematica? E' una stella nascosta, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, settembre 2003
63. Visioni! Le immagini complementari, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, agosto 2003
62. I segreti dell'anello di Mobius, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, luglio 2003
61. Il teorema più colorato del mondo, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, giugno 2003
60. Ricreazioni pitagoriche, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, maggio 2003
59. Quando i problemi diventano capziosi, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, aprile 2003
58. I problemi del gambero, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL
TEMPO, marzo 2003
57. La collezione di Jacques Ozanam, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, gennaio-febbraio 2003
56. Lezioni di
scienze, (quattro voll.), libro di testo per la scuola media,
Paravia Bruno Mondadori Editori, 2003 (insieme a Ainino Cabona) -
seconda edizione completamente rielaborata di "Primo piano sulle
scienze".
55. Lezioni di scienze
- Guida per l'insegnante(2) (insieme a Ainino Cabona), Paravia
Bruno Mondadori Editori, 2003.
Anno 2002
54. El lado
comico de la matematica, in INTEGRA, 6, Departamento de Matematica,
Universidad de Vina del Mar, Chile
53. Il fascino antico dei fiammiferi: li inventò un
farmacista, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, dicembre
2002
52. Sua maestà il baricentro: le condizioni di equilibrio,
Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, novembre 2002
51. La matematica al ritmo di samba: le olimpiadi matematiche del
Brasile, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, ottobre 2002
50. Divertiamoci con il SOMA CUBE: un'intuizione nata
all'Università, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, settembre
2002
49. Abbiamo imparato a pensare in Euro? Per rilassarci bastano pochi
spiccioli, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, agosto 2002
48. Il mistero della busta chiusa ed altri scherzi matematici,
Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, luglio 2002
47. Matematici nella rete: i migliori enigmi su internet,
Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, giugno 2002
46. Dalla Russia con ingegno: i problemi di Yacov Perelman,
Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, maggio 2002
45. L'intelligenza laterale: superare il blocco, Rubrica GIOCHI
de LA MACCHINA DEL TEMPO, aprile 2002
44. I problemi della logica laterale: contro ogni attesa,
Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, febbraio-marzo 2002
43. I problemi di Alcuino di York, il maestro di Carlo
Magno, Rubrica GIOCHI de LA MACCHINA DEL TEMPO, gennaio 2002
Anno 2001
42. Vero - Falso & Logica poliziesca, Rubrica GIOCHI de
LA MACCHINA DEL TEMPO, dicembre 2001
41. Il paradosso del principe Rupert, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, novembre 2001
40. Il problema di Josephus Flavius, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, ottobre 2001
39. Matematica: se ci provi la amerai, Rubrica GIOCHI de LA
MACCHINA DEL TEMPO, settembre 2001
38. Dall'emozione all'equazione. Il lato avventuroso della
matematica, in Andersen, 173, settembre 2001
37. La diffusione del computer a scuola, in Insegnare, 5, maggio
2001
36. Il lato comico della matematica, in Babele, 17,
gennaio-aprile 2001.
Anno 2000
35. Malba Tahan, chi era costui?, in Insegnare, 7/8,
luglio/agosto 2000
34. La formazione apprendisti in Liguria, in Insegnare, ...
Anni 1996-1999
34. Primo piano
sulle scienze, (tre voll.), libro di testo per la scuola media,
Paravia, 1998 (insieme a Ainino Cabona).
33. Scienze,
(quattro voll.), libro di testo per la scuola media, Paravia, 1998
(insieme a Ainino Cabona).
32. Primo piano sulle
scienze - Guida per l'insegnante (1), Paravia, 1998.
Anni 1993-1995
31. Recensione del libro di Giuliano Spirito, in Insegnare,
...
Anno 1992
30. Capitolo
intitolato La colomba di Archita: per una rivisitazione della storia
della tecnica tra pace e guerra. nel libro Scuola e cultura dello
sviluppo a cura di C. Cartocci, M. T. Mungo, M. Pinzani Tanini, Franco
Angeli Editore.
29. Recensione del libro Scuola e cultura dello sviluppo a cura
di C. Cartocci, M. T. Mungo, M. Pinzani Tanini, Franco Angeli Editore
in Rivista insegnanti CIDI Genova.
28. Sezione Informatica in Annuario Andersen 92, 1992.
27. Il tempo scuola nelle maxi-sperimentazioni: realizzazioni e
problematiche, in Atti del Seminario Scuole Medie con Maxi
Sperimentazione, 27-28 aprile 1992, pubblicati dall'IRRSAE Liguria,
1992.
26. Breviarium de
scholastico horarum indice, in Atti del Seminario Scuole Medie con
Maxi Sperimentazione, 27-28 aprile 1992, pubblicati dall'IRRSAE
Liguria, 1992.
Anno 1991
25. Sezione Informatica in Annuario Andersen 91, 1991.
24. Il libro di
EURECO, capitoli 1, 2, 4, intitolati rispettivamente: Gli elementi
del gioco e il loro significato simbolico, Come si gioca con EURECO,
EURECO e la matematica.
EURECO e' un gioco didattico ecologico europeo finanziato
principalmente dalla CEE.
23. Logica, Atti
del corso di aggiornamento di Logica e Informatica per insegnanti
elementari tenutosi presso il II Circolo di Sestri Levante
nell'anno 1991, organizzato dall'I.R.R.S.A.E. Liguria.
Anno 1990
22. L'utopia, il progetto, in Rivista insegnanti CIDI
Genova
21. Il laboratorio di Logica, parte I, in Insegnare (n.1),
gennaio 1990.
20. Il laboratorio di Logica, parte II, in Insegnare (n.4),
aprile 1990.
19. Il laboratorio di Logica, parte III, in Insegnare (n.5),
maggio 1990.
18. Per una didattica
del pensiero divergente. Contenuti culturali della Logica Matematica
fra scuola media e biennio, in Matematica oggi. Dalle idee alla
scuola, (Atti del Convegno dal titolo omonimo tenutosi a Genova
dell'aprile 1988 e organizzato dal CIDI di Genova e dall'I.R.R.S.A.E.
Liguria), B. Mondadori editore.
17. Logica, Atti dei
corsi di aggiornamento di Logica e Informatica per insegnanti
elementari tenutisi presso il II Circolo di Sestri Levante negli
anni 1989 e 1990 e organizzati rispettivamente dall'I.R.R.S.A.E.
Liguria e dal Provveditorato agli Studi di Genova.
16. Recensione del libro: Matematica oggi. Dalle idee alla
scuola, (Atti del Convegno dal titolo omonimo tenutosi a Genova
dell'aprile 1988 e organizzato dal CIDI di Genova e dall'I.R.R.S.A.E.
Liguria) in Rivista insegnanti CIDI Genova.
15. La trasversalita' dell'informatica nella scuola media in Il
laboratorio di informatica, monografia pubblicata dall'IRRSAE
Liguria.
14. Sezione Informatica in Annuario Andersen 90, 1990.
Anno 1989
13. Sezione Informatica in Annuario Andersen 89, 1989.
Anno 1988
12. Sezione Informatica in Annuario Andersen 88, 1988.
11. Compu-lab,
quaderno di informatica pubblicato dall'I.R.R.S.A.E. Liguria nella
collana 'quaderni di informatica', 1988.
10. Data Base,
quaderno di informatica pubblicato dall'I.R.R.S.A.E. Liguria nella
collana 'quaderni di informatica', 1988.
09. Presenza di n. 2 schede in AICA (a cura di), Didamatica 88 -
Software didattico - 4° censimento nazionale, Masson, Milano, 1988.
Anno 1987
08. Capitolo dedicato all'informatica nel libro "Tra libro e
computer", in occasione della V Mostra del Libro in Valpolcevera,
1987.
07. Il computer in cartella, in Insegnare, maggio 1987.
Anno 1986
06. Trasformazioni topologiche ed evoluzione, in Insegnare,
maggio 1986.
Anno 1985
05. 1mc + 1LDR = 1(mc + LDR). Che cosa si puo' fare nel
laboratorio di scienze con un home computer ed una fotoresistenza,
in Scuola e Comunicazione, settembre 1985.
Anno 1984
03. Riflessioni sulle trasformazioni geometriche con l'ausilio del
calcolatore, in CIDI Quaderni n.20, 1984.
04. Enunciati e programmi autoreferenziali, in Bit, maggio
1984.
Anno 1983
02. Fantadidattica, in Sapere, dicembre 1983.
01. Grafici in alta risoluzione, in Commodore Computer Club,
marzo 1983.
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