"ATTUNEMENT"
Dopo pochi passi vi troverete la via
sbarrata da alcuni getti di gas incandescente: date allora un'occhiata
nell'angolo alla vostra sinistra, dopo l'elevatore (foto 1-35),
troverete un cunicolo che vi porterà, dopo aver schiacciato gli insetti,
in una stanza con robot e torretta, ma, soprattutto, con tre pompe
l'ultima delle quali è quella che genera il gas. Distruggetela (foto
2-35) e la via sarà di nuovo libera. Tornate indietro e oltrepassate
la porta ora libera (se prendete l'ascensore, in alto troverete solo
nemici e energia per le armi federali): incontrerete molti amichetti
metallici, inceneriteli e continuate lungo il corridoio. Altri droidi e
torrette, altra sparatoria: se colpite un tubo di plasma sbrigatevi ad
andarvene o rimarrete coinvolti in un'esplosione. Comunque sia, girando a
destra dopo la porta sarete arrivati alla camera di allineamento del
plasma. Eliminata la resistenza, scoprirete che i controlli per
riallineare il plasma sono dalla parte opposta della stanza, alla quale
non potete accedere da lì, sicchè tornate nel corridoio e proseguite
dritti oltre le porte fino ad arrivare in una grande sala dalla bassa
gravità. Sfruttando la vostra aumentata agilità, saltate sulle
piattaforme per arrivare fino in cima: però, quando siete saliti sulla
prima piattaforma fermatevi un attimo e fate un balzo da fermi in modo da
scoprire ed eliminare alcuni droidi di fronte a voi e a sinistra.
Eliminateli da lì e poi proseguite la scalata, ora molto più sicura.
Arrivati in cima, attivate l'elevatore per i vostri compagni –
evidentemente meno agili di voi – e, una volta tutti su, scoprirete che
la porta è sigillata: fortunatamente, Chang rileva delle microfratture
nella porta e riesce a farla saltare, permettendovi di continuare.
Spezzettate altri droidi e dopo qualche passo arriverete di nuovo alla
camera di allineamento del plasma, ma stavolta dalla parte giusta:
attivate il pannello nei pressi (foto 3-35) ed eliminate il
robottone che si avvicina minaccioso. Tuvok vi comunicherà che il plasma
è ora allineato e di procedere verso la camera di fuoco per caricare
manualmente il colpo. Uscite da dove è arrivato l'ultimo robot e prendete
l'ascensore verso il nuovo livello.
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Indice - Livello
36 >


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THE RESCUE
INCURSION
TACTICAL DECISION
CONDITION
UNAVOIDABLE DELAYS
HAZARD DUTY
DEFENSE
HAZARD OPS
DATA RETRIEVAL
DEEP ECHOES
ENCOUNTERS
RENEWAL
UNION
DEPARTURE
THE VISIT
DANGEROUS GROUND
CONFLICTING VIEWS I
CONFLICTING VIEWS II
DISORDER
INFILTRATION
THE HUNTER
FALLOUT
PROVING GROUND
INFORMATION
COVENANT
INFESTATION
R & R
VISUAL CONFIRMATION
OFFENSE
THE BREACH
COMMAND
PRIMARY ENCOUNTER
THE SKIRMISH
DEFENSIVE MEASURE
ATTUNEMENT
ARRAY
INVASION
DECISIONS
EXTERNAL STIMULI
MATRIX
ONSLAUGHT
VISUAL MAGNITUDE
DISSOLUTION
COMMAND DECISION
EPILOGUE



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